El número de Mosaic que acaba de ver la luz es un número muy especial. No sólo porque cuente con dos entrevistas y una crónica completísima sobre Art Futura 2006. Es que, además, es el último en el que participo como editor. El siguiente número, que verá la luz más o menos a principios del mes de Enero, tendrá un nuevo editor. Tampoco es cuestión de adelantar acontecimientos, todavía me quedan algunas semanas al frente de la revista, así que mejor pasamos a lo práctico.

En el apartado entrevistas, como decíamos, hemos querido analizar dos modos muy distintos de enfocar el trabajo de desarrollo web. Por un lado hemos entrevistado al responsable de Netavanza, una empresa con sede en Barcelona que ha realizado algunos sitios web que personalmente me agradan bastante (por ejemplo, los de las últimas ediciones del festival de música Primavera Sound / Primavera Club). Por el otro hemos entrevistado al gerente de Clic Multimedia, una agencia de mayor tamaño, con sede argentina, y métodos de trabajo distintos al caso anterior. Me parece interesante poder contrastar las respuestas de cada empresa a un cuestionario similar.

Para el artículo de este número, hemos tenido el placer de contar con un viejo nombre en el lado hispano la red. Gema Ferreres, autora de Tintachina (ahora en reposo) y actualmente responsable de usabilidad de Repsol YPF, nos explicar su particular clasifiación de los distintos tipos de sitios web que podemos encontrar en la red. Muy útil para aclarar conceptos.

Finalmente, para la crónica hemos tirado la casa por la ventana. Antoni Marín, Roser Beneito y un servidor estuvimos en la última edición del festival Artfutura. Como buenos chicos nos hemos repartido el trabajo de modo que los tres días del evento han quedado más o menos cubiertos. Y de regalo publicamos alguna que otra foto bonita.

Espero que lo disfruten.

4 / Diciembre / 2006    Comentarios (0)

PSP en mano

Desde ayer y hasta mitad de febrero, estaré ayudando a Héctor Milla en un interesantísimo proyecto que tiene lugar en el IED de Barcelona. Básicamente, Sony ha prestado al instituto un buen puñado de PSP’s para ver qué pueden hacer unos cuantos alumnos con creatividad. La idea es desarrollar un proyecto de interacción donde la PSP tenga un papel fundamental, pero no como dispositivo para el juego, sino como dispositivo receptor de información vía WIFI. Mi papel en el proyecto se divide entre el rol de observador y el rol de guía para los alumnos, esto es, me toca echarles una mano con las diferentes fases del proyecto. De momento estamos en plena fase creativa, que como siempre es la más romántica… los problemas ya vendrán después. También las soluciones. Quizá les parezca una tontería, pero yo estoy convencido de que de aquí puede salir algo muy interesante.

21 / Noviembre / 2006    Comentarios (2)

Me apunto a Openblogs

A ver qué tal sale el experimento, hoy mismo comienzo a colaborar con la red de blogs comerciales Openblogs. Seré uno de los dos editores de openAds, el blog sobre publicidad y marketing de la casa. Evidentemente no espero hacerme de oro con la iniciativa, son otros los motivos que me llevan a iniciar la experiencia de edición de un blog comercial. En primer lugar, considero una buena oportunidad el hecho de poder actualizar mis conocimientos sobre marketing, adquirir nuevos y poder compartirlos con un grupo (espero) nutrido de lectores. En segundo lugar, es positivo que tu nombre se asocie a iniciativas audaces. En cualquier caso, prometo hacerlo lo mejor que pueda.

2 / Noviembre / 2006    Comentarios (0)

Más allá en la Larga Cola

El modelo descrito por Chris Anderson está trayendo mucha cola, si me permiten el juego de palabras. Sus implicaciones podrían tomar nuevas formas o verse reforzadas, a juzgar por algunos artículos que he encontrado esta semana al respecto. Por ejemplo, Clay Shirky advierte en la revista Wired que deberíamos empezar a pensar en nicho de una forma más global. Esto es, deberñiamos empezar a pensar que “nicho” y “millón de usuarios” no son términos opuestos, si tenemos en cuenta que somos mil millones de usuarios en la Red (con lo que más allá de nuestro nicho millonario, nos ignoraría el 99′9% de la población internauta).

También es interesante la interpretación que Jordi Sabaté realiza en la revista Consumer de Eroski: “el peculiar modelo de comportamiento de los usuarios en la Red podría cambiar con la entrada de nuevos internautas”. Según afirma Sabaté, el ecología, el sistema que describe la Larga Cola corresponde a ecosistemas inmaduros, con lo que la evolución de dicho ecosistema que se produce mediante la incorporación de nueva información adquirida a través de las diferentes alteraciones produciría un ecosistema más maduro, autoregulado, que conformaría una curva de demanda que tomaría la forma de la campana de Gauss, con una amplia mayoría en la parte central y con las minorías relegadas a los extremos. Se produzca o no esta evolución en la teoría de la Larga Cola, parece claro que el modelo se ajusta a la realidad que vive Internet y va a seguir dando mucho que hablar.

1 / Noviembre / 2006    Comentarios (0)

La Larga Cola en Digital Media

Pues ayer tuve el placer de llevar a cabo mi primera experiencia docente. Impartí la clase “Distribución de cultura digital” en el marco del seminario Digital Media (que se está celebrando estos días en la Escola Politècnica Superior d’Enginyeria de la UPC, en Vilanova i la Geltrú). Como es lógico, ya tengo en mente aspectos de mi nueva faceta a mejorar (y no son pocos), pero en general debo decir que quedé satisfecho con el resultado de la clase.

Ahora que ha pasado, pongo a disposición de navegantes y curiosos el documento que utilicé para impartirla. Está basado en el libro de Chris Anderson The Long Tail, que les recomiendo encarecidamente (a pesar de que no está traducido al castellano todavía, está resultando ser uno de los libros capitales sobre la vida empresarial en la Red). Tengo que dar las gracias al propio Chris Anderson, que siendo el hombre más ocupado del planeta, tuvo el detalle de ocupar dos minutos de su agenda en responder (favorablemente) el correo electrónico que le envié solicitando permiso para utilizar parte del contenido de su libro. No es que no quisiera currármelo (qué demonios, ¡me lo curré!), es que defiendo el 95% de su teoría y me parece muy acertada.

Oh, lo olvidé. Hay una última cosa… El documento (pdf, 223kb) está bajo licencia Reconocimiento-No comercial-Compartir de Creative Commons, así que ya saben… pueden ustedes leerlo y distribuirlo libremente.

24 / Octubre / 2006    Comentarios (5)

Nuevo número de Mosaic

Acaba de publicarse el último número de Mosaic. Este mes el tema en el que nos hemos centrado es el vídeo, un asunto que cuando finalice este 2006 y hagamos balance de los protagonistas de la Red estará con toda seguridad en los primerísimos primeros puestos. Hemos entrevistado a Drac Pixel, la agencia multimedia que se encargó del streaming de vídeo de todas las sesiones del último Internet Global Congress: resulta interesante conocer sus modelo y métodos de trabajo. Además, el profesor Antoni Marin plantea una oportuna reflexión sobre el presente y futuro de lo audiviosual en un artículo titulado New Media: ¿viejas o nuevas realidades?. También publicamos la crónica que Roser Beneito firma sobre la mesa redonda
La creación en el entorno digital
celebrada el pasado mes de septiembre en la Casa América de Catalunya, así como algunas muestras de talento de los alumnos del Graduado en Multimedia. Adelante.

19 / Octubre / 2006    Comentarios (0)

problemas técnicos

Actualizacion del 20 de octubre:

Solucionado. Gracias a César y a Carlos por su ayuda con el CSS.

Los enlaces del menú no están funcionando durante el día de hoy. Espero que disculpen las molestias si intentan acceder a las secciones, confío en poder arreglarlo en breve. De momento creo es buena idea dejarles aquí un pequeño menú improvisado: acerca de, curriculm vitae, portfolio, contacto y enlaces.

19 / Octubre / 2006    Comentarios (0)

Charla en Digital Media

El próximo lunes 23 de octubre participaré en el seminario Digital Media de periodismo digital, organizado por las universidades UOC, URL, UVIC y UPF. En principio no estaba prevista mi participación en el evento, pero la ausencia de uno de los profesores me permite estrenarme al otro lado de la clase. Aprovecharé para explicar a los alumnos cómo el fenómeno que Chris Anderson ha definidido como The Long Tail está democratizando el acceso a la cultura mediante el uso de las distintas herramientas que nos brinda Internet, cómo la distribución digital de música y la venta de libros y películas a través de la Red está redefiniendo el mercado cultural, y, en resumen, cómo el mercado compuesto por la suma de nichos que las grandes tiendas con un modelo de negocio tradicional han despreciado históricamente ha puesto en jaque la cultura de superventas. Será el próximo lunes a las 19:00h en la Escuela Politécnica Superior de Ingeniería de Vilanova i la Geltrú.

En este sitio colgaré la presentación en PPT cuando esté terminada, para que puedan consultarla tanto alumnos del seminario como curiosos del resto del mundo. De todos modos, espero que alguien se anime, la Cola Larga nos está esperando a todos a la vuelta de la esquina :P

16 / Octubre / 2006    Comentarios (0)

adelante con albaladejo.net

Pues después de unos cuantos meses dándole vueltas al asunto, ya tengo portfollio en formato digital. Sean ustedes bienvenidos, les explico brevemente. Esta sección, noticias, aparecerá por defecto salvo que tecleen ustedes la dirección de una página en concreto dentro del sitio web. En ella iré actualizando información sobre los proyectos que me llevo entre manos. El resto de secciones son más o menos convencionales: hay un curriculum vitae y un portfolio con más detalles, y ambos pueden descargarse también en pdf. La sección de enlaces es todavía bastante pobre, aun no he tenido tiempo de organizarla como es debido. La sección de contacto está ahí para ser usada siempre que ustedes lo deseen, pero eso sí, con responsabilidad. Finalmente, he escrito un extenso acerca de para despistados, visitantes primerizos y posibles cazatalentos :P Seguiremos informando.

16 / Octubre / 2006    Comentarios (0)

Estamos en el aire

… pero no del todo. Si usted está leyendo esto, es probable que haya llegado a esta página de casualidad o que sea un beta tester. En cualquier caso, tendrá que disculpar las molestias causadas por los cambios que pueda ir sufirendo la página. Esto es un trabajo en proceso ;)

14 / Octubre / 2006    Comentarios (0)
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